SAHRA VISUAL REVIEW · V0.1
暖金品牌色已确认
GCC SOCIAL ENTERTAINMENT 视觉探索 + UI 初稿

房间即舞台

面向 GCC 年轻成人的
语聊 × 虚拟角色 × Ludo 社交娱乐产品

01

在深夜数字 Majlis 中,用户通过半身虚拟人被看见, 围绕房间和棋盘自然聊天、互动与共同游戏。

推荐方向 SAHRA Warm Gold
设计基准 390 × 844pt · RTL
当前成熟度 视觉方向 / UI 初稿
BRAND DIRECTION 01 暖金主品牌色已确认
01
VISUAL DIRECTION

现代数字 Majlis

保留中东社交产品的热闹与价值感,用更年轻、更现代的方式重新组织。

DESIGN MANIFESTO
它不是传统棋牌大厅,
也不是写实宫殿复刻。
它是一处让虚拟身份、语音和游戏
同时发生的夜间社交场。

视觉要让用户一眼知道“这里有人、这里很热闹、这里可以马上加入”, 同时保留可成长、可装扮、可消费的长期价值空间。

01

深夜社交

低照度深色空间,状态光只出现在正在发生的互动上。

02

现代 Majlis

通过几何纹样、材质与待客氛围建立文化识别,不堆砌宫殿符号。

03

虚拟人优先

角色是用户身份和房间活力的第一视觉载体,不退化成普通头像。

04

潮玩轻奢

游戏内容可以高饱和,金色只用于等级、资产与稀有价值。

DEEP NIGHT DIGITAL MAJLIS WARM GOLD IDENTITY AVATAR FIRST PLAYFUL PREMIUM
02
DESIGN DNA

一套可扩展的视觉语义

强调色有明确职责,人物、游戏和商业化内容共享同一深色底盘。

01 / COLOR

色彩语义

Deep Night#080A18
Brand Gold#FFC857
Live Teal#20D4C5
Event Violet#8B43FF
Primary Text#F7F8FC

暖金 = 品牌、主操作与价值;绿松石 = 在线、发言、声波与实时反馈;紫色 = 活动与特殊身份。

02 / TYPE & RTL

阿拉伯语优先

مجلس الأصدقاء ليلة من الدردشة والألعاب
房间 ID 24:831 人数 128 等级 Lv.12

默认 RTL;英文、数字、房间 ID 和时间单独保持稳定 LTR 混排。

03 / AVATAR

半写实 GCC 虚拟人

已确认的男性中东虚拟角色一级主页局部示意
固定规则 只保留直立上半身
  • 统一胸部至腰部裁切
  • 不出现腿部、坐姿和座椅
  • 主角色为年轻中东男性
  • 状态光服务于发言与阵营
04 / LAYOUT

iOS 比例与密度

390 × 844基准画布
8pt布局栅格
16pt页面边距
44pt最小热区

保持中东社交产品熟悉的信息丰富度,通过层级、间距与分组建立秩序, 不通过非等比缩放强行容纳内容。

03
PRODUCT ARCHITECTURE

五大功能,一个社交世界

虚拟角色和游戏成为一级能力,但用户的核心关系仍从房间中发生。

01 首页 发现房间与活动
02 虚拟角色 建立身份与成长
03 游戏 共同参与与留存
04 消息 沉淀关系与召回
05 我的 资产、等级与设置
CORE EXPERIENCE LOOP
发现房间 进入语聊 以虚拟人互动 切换 Ludo 关系沉淀
06
LEADERSHIP DECISIONS

本轮需要确认的 6 件事

建议把讨论聚焦在可影响后续全量设计的方向判断,而不是单页像素细节。

01

品牌母题

现代数字 Majlis

以“夜间社交场”统合语聊、虚拟人与游戏,不做传统棋牌大厅。

待确认
02

品牌色盘

深夜蓝 + 主品牌暖金

暖金负责品牌、主操作与价值;绿松石仅负责实时互动,紫色负责活动和特殊身份。

已确认
03

虚拟人画风

半写实 3D GCC 半身像

年轻中东男性为主角,房间角色统一直立上半身,禁止全身与坐姿。

待确认
04

内容密度

丰富,但必须有秩序

保留中东社交用户熟悉的热闹感,通过层级和分组降噪,不走极简工具风。

待确认
05

本地化顺序

Arabic First · RTL

先保证阿拉伯语长文本、按钮方向和数字混排,再适配英文 LTR。

待确认
06

房间体系

同骨架、三种舞台

基础语聊、虚拟聚会和 Ludo 共用身份、状态与底部操作语言。

待确认
DESIGN TEAM RECOMMENDATION

方向 1 已确认:以暖金建立品牌记忆。

当前方向已覆盖五大功能和三种核心房间。下一阶段将把暖金应用到全量主操作与一级选中, 同时保留绿松石作为在线、发言、连接状态和声波等实时互动信号。

07
SCOPE & NEXT

确认边界与下一阶段

本轮通过后,进入视觉系统深化,而不是直接进入研发交付。

本轮确认

方向层

  • 整体品牌母题与情绪
  • 主辅色语义与使用边界
  • 虚拟人画风与半身规则
  • iOS 画布比例与信息密度
  • 五大功能的视觉一致性
  • 三类房间的核心构图
后续深化

生产层

  • 全量交互与异常状态
  • 英文 LTR 对应稿与语言校对
  • 可复用组件、变量与设计 Token
  • 真实语音与游戏状态映射
  • 支付、商城和商业化细节
  • 研发标注与最终资源交付
已确认页面层级

虚拟角色双层结构

一级页突出半身角色、等级、当前身份与成长目标;二级页承载角色切换、 VIP 解锁,以及服装、头巾和配饰的固定款式选择。

等级越高,角色形象与装扮道具越豪华;固定服装样式不可换色。